[GDN] Bei Kickster gibt es keine Fouls oder Schiedsrichter. Warum habt ihr euch entschlossen bei Kickster nur das „Gesetz der Straße“ einzusetzen?
[AW Frogster] Kicksters Augenmerk liegt auf Action, Tricks, Spezial Fertigkeiten und einem schnellen Spielfluss. Ein Schiedsrichter würde das Spiel nur abbremsen und der Dynamik des Spiels schaden.
[GDN] Können Spieler für eine bestimmte Zeit vom Feld verbannt werden, wenn sie zu hart foulen oder sich verletzen?
[AW Frogster] Nein, es gibt keine Verletzungen bei Kickster. Da es keinen Schiedsrichter gibt, würde das Vorhandensein von Verletzungen zu einem Schlachtfest führen. Foulen kann man nach belieben. Am besten kann man sich einen Eindruck vom Spiel machen, wenn man es selbst mal gespielt hat. Dazu muss man sich nur auf www.kickster.eu registrieren und wenn man Glück hat, kann man dann sofort an der privaten Alpha Phase teilnehmen. Mit der Zeit werden immer mehr Spieler zugelassen. Im Folgenden wird es noch eine geschlossene und offene Beta Phase geben.
An dieser Stelle möchte ich mich im Namen von GDN herzlichst bei Antonio Wronski und Axel Schmidt für ihre Zeit und ihre Informationen bedanken. Wir wünschen euch viel Glück mit Kickster und euren weiteren großartigen Spielen wie “Runes of Magic” und “The Chronicles of Spellborn”. Ich nehme gerade an der Alpha Phase teil, aber ich kann euch nichts darüber sagen… außer das es wirklich cool ist.